컴퓨터 게임은엄청난 양의 다양한 데이터. 이 데이터를 처리하면 게이머가 게임을 화면에서 직접 볼 수 있지만 이미지 뒤에있는 것이 기호와 숫자의 거대한 세트라고 생각하는 사람은 거의 없습니다. 어떤 게임에서는 게이머가 게임 콘솔과 같은 특수 장치를 사용하여 특정 작업을 수행 할 수있는이 데이터에 대한 액세스 권한을 일부 부여받습니다. "Maynkraft"에서 이것은 또한 연습됩니다 - 그래서 당신은이 게임에있는 아이템의 idi와 그것을 현명하게 사용하는 방법을 알아야합니다.
여러분도 잘 아시다시피, "Meincraft"다양한 블록으로 이루어져 있으며, 사각형이나 직사각형 모양이 아니기 때문에 블록과 약간 다른 개체로 채워집니다. 그러나 "Maincrafter"의 블록과 항목에는 모두 소위 식별 번호가 있습니다. "Maynkraft"의 아이디어는 무엇입니까? 이것은 각 객체, 블록, 객체, 엔티티 등이 부여한 식별자입니다. 그것들은이 주제를 결정 짓는 요소이며, 게임 코드를 보면 어떤 물체 나 물체가 있는지 정확히 알 수 있습니다. 그러나, "Maynkraft"의 아이디는 시청뿐만 아니라 다양한 작업을 수행 할 수 있으므로 게임을 변경할 수 있습니다. 그리고 AIDI에 관심이 있다면이 게임에서 게임을 제어하고 변경하기위한 매우 강력한 도구입니다.
우상을 최대한 활용하려면,그때 당신은 그들 모두를 알아야합니다. idi를 사용할 수 없다면 무엇입니까? 이것들은 단지 쓸데없는 빈 번호 일뿐입니다. 그러나 그들은 문제에 대한 지식을 사용할 때 더 많은 것을 만듭니다. 그러나 여기에있는 문제는 그것들이 엄청나게 많다는 것입니다. 그리고 게임에서 가장 자주 발견되고 사용되는 기본 지표를 기억하면 삶이 편 해지지만 누락 된 정보가 너무 많습니다. 따라서이 경우 가장 좋은 방법은 모든 객체, 블록 및 엔티티의 식별자를 나타내는 특수 테이블을 얻는 것입니다. 테이블을 손에 들고 탐색 방법을 알면 게임 콘솔을 매우 효과적으로 사용할 수 있습니다. 아이디 항목은 일반 플레이어와 서버 관리자 모두에게 편리합니다.
"Maynkraft"에서, idi는 무언가로 가능하다.거의 모든 플레이어가 할 수 있습니다. 그러나 관리자 ID의 경우 이는 단순히 자신의 작업을 수행 할 수없는 경우에 해당합니다. 관리자는 세계에서 일어나는 일을 모니터하고 프로세스를 제어해야합니다. 물론 이것은 콘솔을 통해 이루어 지므로 좋은 관리자가 알아야 할 두 가지가 있습니다 : 콘솔 명령과 식별 번호. 그는 특정 대상을 추가하고, 불필요한 블록을 제거하고, 폭도를 출몰시키고, 다른 행동을 수행해야 할 수도 있습니다. 프로세스 자체에 책임이있는 팀의 공동 지식 및이 프로세스에 대한 특정 값을 설정하는 idet가 있으며 서버를 안전하게 관리 할 수 있습니다.
다중 사용자 서버에서 재생중인 경우,사기꾼의 사용이 불가능한 경우, 식별자에 대한 지식은 절대적으로 쓸모가 없습니다. 사실 게이머가 게임을하는 일반 서버에서는 대부분의 콘솔 명령에 액세스 할 수 없습니다. 콘솔의 도움으로 그는 행정부와 다른 선수들과 만 커뮤니케이션합니다. 따라서 식별자가 필요하지 않습니다. 또 다른 질문은 단일 정권이다. 팀과 ides의 도움으로 게임 플레이를 훨씬 더 재미있게 만들 수 있습니다.
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