현재까지 거대한다양한 컴퓨터 게임 - 수십 가지의 장르가 있으며 각 장르는 팬을 찾습니다. 가장 오래되고 인기있는 장르 중 하나는 전략입니다. 여기에서는 캐릭터 그룹 또는 전체 기본을 관리하여 특정 목표를 달성하거나 단순히 적을 파괴하도록 초대합니다. 당연히이 장르의 여러 게임 버전이 있습니다.이 장르는 하위 장르로 나눌 수 있습니다. 고전적인 실시간 전략과 회전 기반 전략, 전술적 인 게임, 글로벌 게임이 될 수 있습니다. 그들 모두는이 게이머 나 그 게이머가 좋아할만한 흥미로운 기능을 가지고 있습니다. 또한, 전략 게임에서 2 차 세계 대전의 주제가 종종 선택된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 전쟁을위한 전략은 많은 게이머들을 끌어들일 수 있고, 두 가지 유닛을 다양하게 제공 할 수 있고, 왜곡과 임무를 계획 할 수 있으며, 당신은 아무것도 발명 할 필요가 없습니다. 역사에서 모든 것을 취할 수 있습니다. 그러나 다른 사람들과 눈에 띄는 게임이 있습니다. 전쟁을위한 최상의 전략을 원한다면 다음 옵션을 고려해야합니다.
현재 가장 인기 있고 성공적인전략, 즉 제 2 차 세계 대전은 두 가지 부분으로 제시되는 영웅의 회사입니다. 각 부분은주의를 기울여야합니다. 여기서 꿈꿔 볼 수있는 모든 것, 즉 엄청나게 다양한 전투 유닛, 장비 종류, 시간의 흐름에 따라 펌프를 사용할 수 있습니다. 이야기 임무와 개별 작업이 많이 있으며 가장 중요한 것은 두 번째 부분에는 멀티 플레이어 모드가 있다는 것입니다. 첫 번째 부분이 없으면 역사상 가장 좋은 전략 중 하나이기는하지만 게임을 너무 대중적으로 만든 사람이었습니다. 밝은 인상, 역동적 인 싸움과 충분한 기회가 필요한 경우 - 이것은 당신이 생각해 낼 수있는 전쟁을위한 최고의 전략입니다.
세계 대전을위한이 전략의 출시일꽤 오래되었습니다. 그러나 이것이 더 악화되지는 않습니다. 사실 전술 전략 중 가장 좋은 것은 아니지만 가장 인상적인 전략 중 하나입니다. 이 프로젝트의 특이성은 일어나는 일의 최대 현실주의입니다. 기존의 실시간 전략에서는 적을 물리 치기 위해 다량의 피해를 입힐 필요가 있습니다. 여기서 가장 합리적인 전술을 개발하고 올바르게 구현하려면 두뇌를 심각하게 변형해야합니다. 번호로 간단히 적을 추락시킬 수는 없습니다 - 어떤 유닛이 적의 한 유닛에 대해 보내고 어떤 유닛이 다른 유닛에 대해 보내지는 것이 가장 좋은 지 생각해야합니다. 올바르게 선택한 군대와 유능한 전략을 사용하면 훨씬 적은 힘으로도 승리 할 수 있습니다. 우리가 1941 년 전쟁에 관한 게임, 특히 전략에 관해 이야기한다면,이 프로젝트는 확실히 최고의 것 중 하나입니다.
이 프로젝트는 또한 전술적 인전략과 여러면에서는 "전격전"와 유사하다. 그는 또한 다시 당신이하지 않는 새로운 부대를 만들기 위해 당신이 가장 효율적으로 자신의 데이터를 처리하는 방법에 대해 생각을 많이 필요로 매우 높은 품질을 가지고 있습니다. 그러나,이 게임은 다른 이유도 강조한다 - 그 제작자가 우크라이나 개발자 때문이다. 거의 슬라브어 igrodely 생산의 국가에서뿐만 아니라 인기를 끌고있다 높은 품질의 제품을 생산하지뿐만 아니라 세계 - 범위조차 지역화 및 영어로 번역 있음. 당신이 필요 - 당신이 1941에서 1945 사이의 전쟁에 대한 전략 게임에 관심이 있다면 그래서.
이미 이해했듯이 전술 전략은 그렇지 않습니다.당신은 기지를 만들고 유닛을 만들 필요가 있습니다. 전술적 인 접근법에 중점을 둡니다. 이것들은 1 차 세계 대전에 관한 가장 인기있는 게임이며, 2 차 세계를위한 전략은 전술적 인 편견에 훨씬 더 대중적입니다. 이제 R.U.S.E는이 주제에서 가장 인기있는 전략 중 하나입니다.
다른 모든 전략을 배경으로 프로젝트철의 하트, 그는 게임의 모든 나머지를 좋아하지 않았기 때문에. 사실 단 하나의 전투와 전투보다 훨씬 더 많은 것을 포함이 글로벌 전략이. 여기, 당신이 연주하는 국가를 선택하여 영역을 얻을 수 있습니다 - 당신은, 당신의 국가의 경제, 정치 및 기타 영역을 설정하기 위해 군대를 생성하고, 공격을 반복 세계지도에 적의 영토를 캡처, 상대의 공격에 대한 반격 필요 작은 놀이 공간으로 나누어 유럽의 실제지도.
이것은 당신이 생각하게 만드는 진정한 걸작입니다.아주 많이, 여기에있는 모든 작은 것들이 전쟁의 결과를 결정할 수 있습니다. 따라서 한 임무를 수행하는 소대장이 아니라 모든 국가의 군대를 한꺼번에 관리하는 진정한 사령관 인 자신을 느끼고 싶다면이 게임이 이상적입니다.
또한 할 수없는 게임에 주목할 가치가있다.종종 전쟁과 완전히 관련이 없기 때문에 직접 군사 전략을 부릅니다. 예를 들어 인기있는 프로젝트 Command & Conquer의 근원 인 Red Alert 게임을 멀리 떨어진 행성에서 이루어지는 환상적인 전략으로 활용할 수 있습니다. 동시에, Red Alert는 2 차 세계 대전을위한 전략이지만 비현실적인 즉 가상의 갈등, 허구의 기술 단위입니다. 이는 고전적인 실시간 전략입니다.이 전략을 통해 기본을 재구성하고 자주 사용하지 않는 단위를 만들어야합니다. 건강의 양, 피해의 정도, 운동 속도 등의 기본 지표의 관점에서만 서로 다릅니다.
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