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새겨진 키메라 괴물. 우리가 잃은 "스토커"

이 기사는 "Stalker"의 키메라가 어떻게 보이는지, 왜이 괴물이 최종 버전에서 삭제되었는지, 그리고 어떻게 봐야하는지에 대해 설명합니다.

스토커

키메라 스토커

포스트 종말에 관한 게임들.사람이나 세계 재해가 지금 매우 인기가 있습니다. 그러나 게임 뿐만이 아닙니다. 세계가 끝난 후 삶에 대한 책 시리즈는 무엇입니까? 사람들이 왜 그렇게 급격하게 그러한 주제에 큰 관심을 가지게되었는지는 말하기 어렵지만, 이것의 중요한 역할은 "스토커 (Stalker)"와 같은 게임에 의해 수행되었다는 점을 분명히 알 수 있습니다. "삐걱 거리는 소리"와 함께 오랜 시간 동안 개발되었으며, 끝없는 릴리즈 이전 날짜로 인해 팬들은 끊임없이 머리를 찢었습니다.

그러나 5 년이 넘는 기대치를 지키고 나면 게임은 여전히빛을 보았다. 그리고 포럼 및 게임 커뮤니티에서 많은 주제이 그들이 약속 한 것을 게임이 아니라고 화가 스레드를 작성하기 시작했다 스트레이트. 이 키메라와 같은 괴물을 포함하여 게임 콘텐츠를 많이 잘라 때문에 간단히했습니다. 그녀와 더불어 "스토커 (Stalker)"는 많은 흥미로운 아이디어와 개념을 잃어 버렸습니다.

적응

개발자의 공식 응답은 다음과 같습니다. 게임은 서구 시장에 대한 적응을 방금 통과했습니다. 사실 이것은 정상적인 과정입니다. 게임은 때로는 다른 나라의 작은 것들로 변경되기도합니다. 제외 영역에서 생존 할 것으로 예상되는 모든 걸작이이 과정을 거치면서 많은 세부 사항과 내용을 잃었습니다. 그리고 키메라 같은 괴물을 포함합니다. "스토커 (Stalker)"는 물론 수많은 상, 포상 및 긍정적 인 평가를 수집했지만, 네트워크는 때때로 오래된 개념, 아이디어 및 잘라낸 것의 샘플을 팝업합니다.

특히 화재 modders에 기름을 부어. 모델, 스크립트, 텍스처, 음성 연기 등이 모두 게임에 그대로 남아 있었기 때문에 실행할 수 있어야합니다. 가장 초기의 개조 중 하나이며 키메라와 같은 돌연변이 돌연변이를 돌려 줬다. 스토커 (Stalker)는 여러 가지 개조로 인해 오늘날까지 생겨 났으며 다른 게임과 달리 아마추어 개조가 다른 게임보다 더 낫습니다. 일반적으로 개별 게임과 비슷하거나 다른 게임 엔진 등이 있습니다.

키메라의 모습

스토커는 어떻게 생겼지?

사실 많은 사람들이 키메라를보고 놀랐습니다. 그것은 개발자의 문서와 개념에서 아름답고, 유연하고, 매우 위험한 괴물이라고 묘사되었습니다. 그리고 게임에서 그것은 강하지 만 평범한 서투른 돌연변이 체로 나타납니다. 그리고 아마도 이것은 우리가 키메라 같은 괴물을 잘라낸 이유 중 하나입니다. "스토커 (Stalker)"는 비슷한 개념과 일련의 서적을 가진 일련의 게임의 조상이었습니다.

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