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"Maynkraft"에서 관리자의 주요 명령

세계가 얼마나 강한지를 말로 표현하는 것은 거의 불가능합니다."Maynkraft"에 의해 도망 쳤다. 이 게임은 실제로 컬트 게임이되었으며, 수백만 명의 사람들이 기뻐하며 매일 팬들의 계급이 성장합니다. 결국, "Maynkraft"는 거의 무제한의 자유, 두 가지 완벽한 게임 모드 및 잊을 수없는 인상을 제공합니다. 재연성에 대해 말하면, 항상 세계가 무작위로 생성되기 때문에 언제나 첫 번째로 당신을 위해있을 것이며 언제나 새로운 것을 발견 할 수 있습니다.

그러나 가장 좋은 점은이 게임은 멀티 플레이어 모드에서 그 자체를 보여줍니다. 왜냐하면 여기가 완벽 해지기 때문에 이상적이라고 할 수 있습니다. 플레이어는 함께 세계에서 생존하거나 유일한 생존자로 남을 수 있으며, 명작을 만들어 다른 사람들과 공유 할 수 있습니다. 하지만 무엇보다도 게임이 실행되는 서버의 관리입니다. "Maincrafter"에있는 관리자의 명령은 실제로 그가 특별히 창조 된 세계의 신이기 때문에 논의되지 않았습니다. 또한 매우 흥미로운 역할입니다.

"Maincrafter"에서 서버 관리

maincraft의 관리자 명령
누군가는서버는 다소 지루합니다. 왜냐하면 게임에서 완전히 즐거움을 얻는 것이 낫고 무엇이든 신경 쓰지 않기 때문입니다. 게임과 그렇게 많은 즐거움을 제공한다면 왜 "Maincraft", zamorochki 및 합병증에서 이러한 모든 관리 명령이 필요합니까? 아마도 다른 응용 프로그램에서도 마찬가지지만 관리자가 되려고 여기에 있습니다. 이는 진정한 특권입니다. 사실 관리자의 권한은 당신에게 큰 힘을 주며, 게임의 특성을 고려할 때, 당신은 특정 세계의 본격적인 통치자가됩니다. 원하는 방식으로 제어 할 수 있으며 사용자가 내 세계를 방문하는 것을 금지 할 수 있습니다. 사용자를 죽이거나 추가 경험을 제공 할 수 있습니다. 모든 것이 당신 손에 달려 있습니다. 그러나 통치자가 현명해야한다는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 곧 통제를받지 못할 것입니다. 폭동을 주선하고 플레이어의 생명을 박탈한다면 다른 서버를 선호 할 것입니다. 따라서 "Maincraft"의 관리 팀은 현명하게 사용되어야하며 권한을 초과하지 말고 자신이 작업하는 것이 아니라 주로 서버에있는 플레이어의 이익을 위해 노력해야한다는 것을 이해해야합니다.

원치 않는 요소 제거하기

maincraft의 기본 관리 명령
이 게임에는 엄청난 수의 팀이 있습니다.관리자가 필요합니다. 그들 중 일부는 일부는 아마도 사용하지 않는, 당신에게 모든 시간이 필요하지만, 그들은 여전히 ​​필요하다 알게 될 것이다. 우선 당신은 관리자 팀 "Maynkraft"허용 금지 및 razbanivat 사용자를 알 필요가있다. 쉽게 타는 것을 기대하지 마십시오 - 서버가 계속 단지 게임 세계의 행복한 분위기를 즐기고 싶은 선수의 인생을 망치고하려고합니다 공격자를 침투하려고합니다에. 따라서, 당신은 탈출하지 않는 괜찮은 사람, 누구의 목적은 창조와 파괴되지 않습니다들로부터 보호 할 필요가있다. 이렇게하려면, 서버를 모니터링, razbanivayte 부당 (팀 / 용서)의 벌금을 부과 (조합 / 금지에 의해) 획득 사람들에게 금지를 손하지만, 최악의 범죄자 지금 있지만, 아 - ​​파이 (/ 금지-IP)에 금지를 사용 대부분의 사람들은 역동적이어서이 옵션은 서서히 사라져 가고 있습니다. 그러나 금지가 "Maincrafter"에서 관리자의 주요 명령이라고 생각하지 마십시오. 다른 사람이 있기 때문입니다. 그리고 그들은 매우 다양하며 게임의 다양한 측면을 목표로합니다.

화이트리스트 만들기

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멀티 플레이어 게임에서가장 양심적 인 선수 인 화이트리스트. Meinkraft 1.7.2의 관리자 팀은 그러한 목록을 작성하고 서버를 위해 양심적으로 복역하고 규칙을 위반하지 않았으며, 아마도 그 개발에 진지하게 기여한 사용자들의 흠집을 넣을 수 있습니다. 대부분의 경우 흰색 시트는 특정 수의 일반 플레이어가있는 서버에서 생성됩니다. 예를 들어 본격적인 도시가 건설중인 서버 일 수 있습니다. 새로운 플레이어가 방문하여 시간을 보내고 나갈 수 있습니다. 그러나이 도시에 문자 그대로 사는 사람들도 있습니다. 그들은 그러한 목록에 빠지게됩니다. "Maincraft 1.5.2"의 관리 팀은 아직 그러한 시트를 만들 수 없지만, 새로운 버전에서는 아무 것도 없습니다. 그러나 관리자가 한 번에 처리 할 수 ​​없었던 다른 팀이 있지만 잠시 후에 만 ​​있습니다.

정보 팀

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당연히 기본 정보 팀은관리자가이 메시지를 읽도록 보장하기 위해 관리자의 도움을 받아 서버의 모든 플레이어에게 중요한 소식을 제공 할 수있었습니다. 이 기능이 없으면 관리자와 일반 사용자 간의 연결이 최소화되므로 서버 소유자는 실제로 플레이어뿐만 아니라 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 나중에 Ch. "Maynkraft"의 관리자가 더욱 다양 해졌습니다. 그것은 선수들 자신을 만졌다. 사용자가 컴퓨터에 있지 않은 즉, 키보드를두고 응답 할 수 없다는보고 기회가있었습니다. 액션 팀이 생겼다. 그러나이 모든 것이 Maincraft 서버의 관리 팀만큼 중요하다고 말할 수는 없으므로 서버 자체와 상호 작용할 수 있습니다.

"Maincrafter"의 서버 관리

maynkraft에서 관리 팀의
가장 중요한 관리 능력 중 하나는 다음과 같습니다.소프트웨어 구성 요소와 함께 서버 자체와 직접 상호 작용합니다. 플레이어는 행동을 수행 할 수있는 본격적인 세계를 보지만이 모든 것의 뒤에 무엇이 있는지 생각하지 않습니다. 싱글 플레이어 게임에서 월드가 생성되면 플레이어의 컴퓨터에 저장되지만 멀티 플레이어 인 경우에는 어떻게됩니까?

저장하려면 추가관리자를위한 명령으로, 현재 그 위치에있는 그를 저장할 수 있습니다 (/ save-all - 현재 상태의 백업 생성). 이렇게하면 실수로 서버를 떨어 뜨리거나 다른 사람이 만든 것을 파괴하려는 플레이어 인 griefers의 영향으로부터 사용자의 진행 상황을 보호 할 수 있습니다. 심각한 슬픔이 생기면 세상의 마지막 보전을 다운로드 할 수 있으며 모든 것이 제자리에 떨어집니다. 물론 진행 상황 중 일부는 사라지지만 그에 관해 할 일은 없습니다. 관리자는 자동 저장을 활성화하여 매번 수동으로 저장하지 않을 수도 있습니다. 또한, 이전에 세계를 저장 (/ 중지), 서버를 중지하는 기능이 있습니다.

게임 세계와의 상호 작용

maincraft 서버의 관리 명령
관리자가 가지고 있다고 생각하지 마십시오.이 수준에서만 게임 세계와 상호 작용할 수있는 능력. 이는 서버에서 발생하는 프로세스를 상당히 방해하고 모니터하고 조건을 변경합니다. 예를 들어, 간단한 명령을 사용하여 관리자는 날씨를 변경하고 시간대를 변경하며 다른 많은 변경 작업을 수행 할 수 있습니다. 여기에 / toggledownfall 등과 같은 조합이 필요합니다. 그는 몹을 게임에 추가하고, 죽이거나, 블록을 추가하거나 파괴하고, 지형을 바꿀 수 있습니다. 이 모든 작업은 필요한 경우 또는 플레이어의 요청에 따라 수행됩니다.

선수에게 미치는 영향

또한 관리자는세계뿐만 아니라 선수들에게도 영향을 미칩니다. 주된 명령은 큰 피해를 입히며 발생하는 살인이며, 일정한 수의 특수 볼을 통해 플레이어에게 전달되는 경험의 분배입니다. 관리자가 제공 한 손상과 경험 모두 제한적입니다. 즉, 플레이어에게 무한한 공을 줄 수는 없으므로 작은 부분으로 나누어 주어야합니다.

추가 명령

당연히이 명령은 사용할 수있는 명령이 아닙니다.관리자 - 그들의 거대한 숫자. 그는 서버에 대한 정보를 받고, 행정 구성을 변경하고, 플레이어에게 다른 항목을 제공하고, 가능한 모든 방법으로 세상을 바꿀 수 있습니다. 팀이 제공 한 관리자의 기능은 거의 무제한입니다.

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