컴퓨터 게임에서 가장 자주 행동합니다.독립적으로, 다른 게이머들과 접촉하지 않고. 당연히 예외는 다중 사용자 프로젝트로, 어떤 경우에도 한 게이머와 단결하고 다른 게이머와 대결해야합니다. 그러나이 모든 것은 일회성 접촉이며 다음 게임 세션에서 기억할 수 없습니다. 그러나 멀티 플레이어 게임에서의 의사 소통은 때로는 많은 문제를 해결할 수 있으므로 게임에 클랜 시스템이 있으면 모든 게이머에게 가장 좋은 방법은 클랜에 합류하는 것입니다. 여기에서 항상 파트너의 지원을 받고, 신규 이민자를 돕고, 공동 개발 계획 등을 개발할 수 있습니다. 당연히 클랜은 그것을 특성화 할 이름이 있어야하지만 더 중요한 것은 로고입니다. 많은 사람들이 그것을 구현하는 방법을 상상할 수 없기 때문에이 시점에서 미끄러지기 시작합니다. 이 기사에서는 클랜을위한 로고를 만드는 방법에 대한 권장 사항을 제공합니다.
우선, 당신은 로고가씨족을 위해 - 이것은 씨족 이름 옆에 게임에 표시 될 단순한 그림이 아닙니다. 그것은 당신을 개인으로 정의하는 더 많은 것이고 일족은 공통된 견해, 관심사 및 목표에 의해 함께 모인 작은 사회와 같습니다. 따라서 로고의 개발은 완전히 진지하게 진행되어야합니다. 이 로고를 사용하여 정확히 무엇을 보여주고 싶은지, 가장 잘 표현하는 방법, 너무 지루하고 빈 로고, 과포화 된 세부 사항 사이의 균형을 찾는 방법에 대해 생각할 필요가 있습니다. 일반적으로 충분한 작업이있을 것입니다. 또한 여러 변종을 동시에 개발하여 그 둘 사이를 비교하고 적은 수의 변종을 걸러내는 것이 좋습니다. 결국, 당신은 당신의 팀에 이상적인 하나 인 채로있을 것입니다. 그러나 그들이 개념 단계에만있는 경우 일족에 대한 로고를 비교하는 방법은 무엇입니까?
당연히 로고의 개념을 비교할 수 있습니다.단지 대략적으로, 더 명확하게하기 위해, 미리 나란히 놓고 이미 시각적으로 비교할 수있는 샘플을 준비해야합니다. 씨족의 로고는 그래픽을 처리하기위한 고품질 프로그램에서 가장 편리하게 만들어집니다. 동일한 페인트에서 유능한 결과를 얻을 수 없기 때문입니다. Photoshop이 가장 인상적인 기능을 가지고 있기 때문에 Photoshop이 가장 좋은 방법입니다. 당연히, 당신이 당신의 일족에서 그래픽 작업을 할 수있는 사람이 있다면 가장 좋습니다. 그러나 그렇지 않다면 - 그것은 중요하지 않습니다. 왜냐하면 당신이 본격적인 예술 작품이나 웹 페이지의 모형을 만들지 않고 작은 아이콘을 창조하기 때문입니다. 원하는 경우 기본 교훈을 통해 프로그램의 기본 속성을 익힐 수 있습니다. 그 후에, 당신은 당신이 씨족이있는 게임의 규칙을 지시하는 양으로 로고의 레이아웃을 만들어야합니다. 이제 자신의 손으로 씨족 로고를 만드는 방법을 알았습니다.
그래픽을 망치고 싶지 않으면편집자가 독립적으로 로고 생성에 대처하면 인터넷에서 도움을 요청할 수 있습니다. 첫 번째 옵션은 지정된 기준에 따라 기성품 그래픽을 생성하는 특별 서비스입니다.이 서비스는 무료이지만 결과가 예상 한대로 정확하게 돌아 가지 않을 수 있습니다. 두 번째 옵션은 사용자가 무료 또는 상징적 인 지불을 위해 로고를 만드는 데 도움을 줄 수있는 전문 포럼입니다. 당연히 돈이 아닙니다. 아마도 당신은 서비스 나 그와 비슷한 것을 제공하라는 요청을받을 것입니다.
레이아웃 생성이 완료되면씨족의 로고가 무엇인지 결정하고 실제로 그것을 깨닫게됩니다. 완성 된 그림 그리기, 그래픽 수정 및 일족은 이제 고유 한 로고가 있습니다.
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