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Hearthstone 게임 :지도 만들기

수집 가능한 카드 게임의 장르는 자체 또는비교할 수없는 팬 서클보다 전술적 인 전투, 강한 우위, 흥분, 행운에도 불구하고 강한 상대방을 상대로 승리 할 수있는 능력 -이 모든 게임은 이전 게임과 다릅니다. 불행히도, 카드를 얻는 과정은 무작위 적 환경에 크게 의존하지만, 그러한 경우에도 행운을 가져갈 수 있습니다.

진원지 만들기지도

세트

Hearthstone에서 컬렉션을 보충하는 주요 방법은 세트로 맵을 만드는 것입니다. 100 골드짜리 게임 서비스가 있습니다. 동시에, 당신은 지정된 세트에서 5 장의 무작위 카드를받습니다.

현재 플레이어는 세 가지 종류의 키트를 구입할 수 있습니다.

  • "클래식"- 게임의 기본 맵을 포함합니다. 이 키트는 프로젝트가 시작된 이래로 활성화되어 왔으며 시간 경과에 따라 변경되지 않았습니다 (사소한 수정 제외).
  • "Big Tournament"는 출시 된 세트입니다.끝에서 두번째. 다음 시즌의 새 개발자 정책과 관련하여 제거 할 수 있습니다. 따라서 대규모 컬렉션을 보유한 숙련 된 플레이어가 그것을 얻으려고합니다.
  • "고대 신앙 각성"- 최신 업데이트가 추가되었습니다. 현재 가장 관련있는 데크이며 표준 모드에서 "클래식"과 함께 사용됩니다.

실제로 이것은 보통의 구매, 잘 또는 게임입니다.카지노. 당신은 승리 보장되지만, 크기는 폐하의 경우에만 의존합니다. 진짜 돈으로 번역하면 한 세트에 75 루블 (두 조각을 가져 가면)이 든다. 포장재를 많이 구입할수록 더 많은 할인을받을 수 있습니다. 60 세트의 경우 3,500 루블 (58 루블 / 조각)을 주어야합니다.

전설적인지도를 얻으십시오.갑판에있는 요소의 수 때문에 엄청나게 어렵습니다. 플레이어는 실제 현금으로 구입 한 키트에는 좋은 카드를 구입할 기회가 더 많지만, 그러한 진술은 백업되지 않는다고하는 의견이 있습니다.

몽환의 카드 시뮬레이터

시뮬레이터

실제로 배우는 방법게임에 랜덤 액세스 시스템이 있고, 사용자 중 한 명이 Hearthstone에서 맵을 만들기위한 시뮬레이터를 개발했습니다. 그것에서 당신은 처음부터 자신의 카드를 가지고 올 수 있고, 세트를 온라인으로 열어 볼 수 있습니다.

이것은 역학이 어떻게 작동하는지 이해하는 좋은 방법입니다.난수 및 희귀 한 카드를 귀하의 덱에 가져 오는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 이 시뮬레이터에서 생성 된 샘플은 특별한 갤러리에 배치됩니다. 그러나 우리는 서둘러 당신을 화나게합니다. 개발자들은 거기를 보지 않으며,지도의 디자인은 게임에 빠지지 않고 갤러리에 남아 있습니다.

효과

카드 게임 경험이있는 게이머 및전술의 기본을 배운 사람에게는 직접 매핑보다 나은 대안이 있습니다. Hearthstone은 "Arena"라고 불리는 특별한 모드를 가지고 있습니다. 입구는 150 골드에 불과하지만, 보상은 단순히 놀랄만 할 수 있습니다.

그 중 하나를 선택하라는 메시지가 나타납니다.3 명의 영웅과 무작위 카드 더미를 모으십시오 (당신은 3 인의 카드 중 하나를 직접 선택합니다). 이 덱으로, 당신은 당신의 패배 중 3 번과 비슷한 상대와 싸울 것입니다. 게임을 많이할수록 더 많은 보상을받을 수 있습니다.

우리가 언급했듯이, Hearthstone에서는지도 제작100 골드 상당. 경기장에서, 모든 실종 경기에서도 적어도 한 세트와 약간의 비밀스러운 먼지가 나옵니다 (잠시 후). 세 번의 승리로 당신은 이미 2 세트를 얻고 경기장에서의 참여를 완전히 갚을 수 있습니다.

카드 창작

크래프트

하스 스톤 (Hearthstone)에서는지도 제작이수량. 데크에는 프레임과 관계없이 동일한 카드가 최대 2 개까지있을 수 있지만 여러 어셈블리에 사용할 수 있으며 2 개 이상의 복사본을 저장하는 것은 실용적이지 않습니다. 그러나 세트를 구입할 때 추가 사본을 얻을 수 있습니다.

표준을 초과하여 얻은 카드는 다음과 같이 분해 될 수 있습니다.마법의 먼지. 조금씩 밝혀졌지만 시간이 지나면 필요한지도를 직접 만들 수 있습니다. 불행히도이 방법은 새 컬렉션에는 적용 할 수 없으므로 오래된 샘플 만 만들 수 있습니다. 그래서 Hearthstone에서지도를 만드는 것은 쓸모없는 "방황의 빛"을 반복해서 만들 때 플레이어로부터 많은 구속과 신경을 필요로하는 길고 어려운 작업입니다.

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