"Dota 2"(Dota 2)와 같은 게임의 등장으로e 스포츠의 세계가 극적으로 바뀌 었습니다. 게임은 빠르게 가장 다양한 연령대를 휩쓸었고, 거의 모든 연령대를 정복하여 여성과 남성, 러시아인, 미국인 등 1 대 성병전을 강요했습니다. 한 카드에 지구의 각기 다른 사람들이 모여서 누구를 찾았습니까 그들과 똑같은 강한!
게임의 세계화로 많은 문제가 발생했는데,특히 처음에는. 옛날 옛적에 "Dota 2"는 워크래프트 III와 같은 위대한 게임을위한 맵이었습니다. 끊임없이 개발하여 매우 빠르게 플레이어의 관심을 끌었습니다. 게임 자체와 별도의 카드에 대한 표준 언어는 영어였으며 나중에 번역이 많이 이루어졌습니다. 그러나 게임 자체와이 카드를 세계 여러 언어로 번역 한 후에도 의사 소통 기술에는 여전히 문제가있었습니다. 예를 들어, 러시아 출신 선수는 영어에 대한 지식이 있어도 중국이나 이탈리아 (러시아인은 물론) 선수를 이해할 수 없습니다.
게임이 별도의 전자 스포츠로 진화했을 때규율, 문제는 더욱 악화되었습니다. 그런 다음 게임의 표준 약어를 사용하기로 결정되었습니다.이 약어는 지역 언어와 상관없이 항상 동일합니다. 그런 두문자어를 위해, 영어가 선택되었습니다 (여전히 그것 모두를 기반으로했습니다). 이 약어는 오랫동안 익숙한 e 스포츠 분야가 된 다른 유명한 게임에서 가져 왔습니다. 그 당시 가장 밝은 게임은 스타 크래프트였습니다. 스타 크래프트는 선수들이 처음으로 경기의 시작 / 끝을 나타내는 약어를 사용하기 시작했습니다. 예 : gg, gl hf. 이 삭감은 무엇입니까? 이것은 표현식의 첫 글자의 표준 약어입니다. GG - 좋은 게임 (좋은 게임), 행운과 즐거움 (운과 재미) - gl hf. Dota 2는 모든 플레이어가 액세스 할 수있는 약어 집합을 세계 어디서나 이해할 수있었습니다. 모든 사람들이 그러한 상처를 즉시 이해하지는 못했지만. 많은 사람들이 gl hf 또는 gg가 무엇을 의미하는지에 대해 질문을했습니다.
그러나이 게임에는 표현이 있습니다.그것은 그 안에 있었고 MOBA 장르의 다른 게임으로 만 이전되었습니다. 예를 들어 적 (적 영웅)이 줄을 떠났음을 알려주는 알려진 약어 ss (알려진 바와 같이, DotA에서 세 줄). 이것은 miSSing이라는 단어의 지름길입니다. 플레이어는 서서히 약어를 이해하기 시작했습니다. 이제는 모든 사람들이 좋은 게임을 원한다는 약어입니다. 또한 경기 에티켓이 있습니다. 게임 에티켓이있어 경기의 특정 시간에 선수가 그러한 상처를 기록하도록합니다. 따라서 전 세계의이 게임 팬들은 여러 글자와 간단한 표현의 수준에서도 서로를 이해하는 법을 배웠습니다. 이것은 이미 큰 진보였습니다. 물론, 중국에서 동맹국과 놀기에는 여전히 문제가있었습니다. 특히 한 언어 (예 : 영어)를 소유하지 않은 경우 특히 그렇습니다. 그러나 당신은 당신의 동맹국과 상대방 모두와 가장 기본적인 문구를 접할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 이러한 표현은 안정화되었습니다. 선수들은 gl hf를 사용하여 인사와 같았습니다. 이제는 전통적으로 두 팀 간의 경기가 시작됩니다 (gg 표현을 사용하면 한 팀에서 항복했음을 알리거나이 약어를 사용하여 게임이 끝났음을 나타냅니다).
게임의 의사 소통 능력은 각각년. 예를 들어, 최근에는 "The Wheel of Chat"와 같은 옵션이 추가되었습니다. 특정 키를 누르면 가장 인기 있고 필요한 명령 집합이 발행되고 모든 언어로 자동 번역됩니다 (다른 주에서 플레이어가 잡히는 경우). 우리 팀은 또한 hf입니다. 그것은 무엇입니까? - 전통에 대한 헌사, 좋은 음색의 지표 또는 평범한 인사말? 이미 당신을 해결합니다.
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