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집에서 비디오 카드 로밍

현대 컴퓨터 게임의 팬아무것도 높은 컴퓨팅 파워를 가진 새 개별 그래픽 카드보다 더 기쁘게 할 수 있습니다. 그 이유는 게임 개발자함으로써 회사에 대한 관심을 연료를 공급하고,보다 리소스를 많이 사용하는 그래픽 응용 프로그램 어댑터를 방출한다는 사실에있다 강력한 그래픽 카드가 범위의 NVIDIA 제품과 AMD (구 ATI). 속담 모든 취향과 예산에 들어 간다 - 단순히 AMD와 NVIDIA의 솔루션의 다른 모델 "정신이"컴퓨터 기술의 선반 : 그러나,이 정보는 사람을 놀라게 않을 수 있습니다.

정신적으로 시간 여행을하면10 년 전에 컴퓨터 게임 애호가에게 게임 시스템을위한 최적의 비디오 카드가 어떻게 선택되었는지 물어 보면 인터넷에 관련된 테스트와 리뷰가 포함됩니다. 파이프 라인 수, 공정 기술, 냉각, 소음 수준 및 일부 다른 특성이 중요합니다. 그리고 그 시간에 구입한지 1-2 년 후, 비디오 카드를 구워야 할 것 같았습니다. 아무도 믿을 수 없었을 것입니다. 그런 말을 농담으로 생각했습니다. 슬프게도, 종종 그렇듯이, 현실은 가장 대담한 가정을 능가했다. 이제 비디오 카드를 로스팅하는 것은 장치의 작업 용량을 복원하는 친숙한 방법입니다 ...하지만 모든 것을 순서대로 처리해 보겠습니다.

모든 비디오 어댑터의 핵심 요소 -그래픽 처리 장치. 이것은 전자 구성 요소의 통합 성이 높은 대형 칩입니다. 보통 그것에는 팬이있는 금속 라디에이터 또는 단순히 히트 파이프가있는 라디에이터 (수동 냉각의 경우)가 있습니다. 그러나 전체 칩은 아직 프로세서가 아닙니다. 그것의 주요 부분, 소위 중핵, 작은 흑색 정사각형 결정에 농축 물, textolite 기초에 두어. 라디에이터가 접촉하는 것은 그와 함께합니다. 크리스탈은 텍스 트 라이트베이스 자리에 좌석에 납땜 된 다리가 많은 미소 회로입니다. 이러한 접점은 자동화 컨베이어 라인에서 오랫동안 납땜이 수행 될만큼 너무 많습니다. 각 접촉부에는 칩의 다리와 패드를 연결하는 솔더 볼이 놓여 있습니다. 그러나 비디오 카드가 위의 모든 것과 어떻게 연결되어 있습니까? 연결은 직접적입니다.

2005 년 초, 많은 비디오 카드 소유자NVidia는 뚜렷한 이유가없는 카드가 작동하지 않는다고 불평하기 시작했습니다. 증상은 매우 다양합니다 : 화면의 줄무늬 또는 사각형; 드라이버 설치가 불가능합니다. "리더십"이 NVidia에 속한 것이지만, AMD 제품과 비슷한 문제에 대한보고가있었습니다. 장치의 "뜨거움"에 모든 것을 쓸 수있는 것은 아니었기 때문에 비디오 카드의 카드에 전체 칩의 납땜 품질이 좋지 않다고 생각했습니다. 그러나 2008 년 NVidia는 크리스탈과 칩베이스 사이의 틈, 즉 내부 결함에서 낮은 품질의 납땜을 인정했습니다. 몇몇 접점에서 솔더 볼은 완전히 빠져있을 수 있었고, 따라서 자연 산화로 인해이 지점에서 저항이 증가하여 알려진 문제가 발생했습니다. 다른 경우에는 솔더가 없어서 납땜이 표준 이하였다.

비디오 카드를 구울 수있는 방법 중 하나입니다실패한지도를 다시 돌려 보도록하십시오. 조심스럽게 전체 냉각 시스템을 제거하고 플라스틱 요소, 커넥터 및 전해 콘덴서를 포일로 감쌀 필요가 있습니다. 비디오 카드를 유전체 칩베이스의 오븐에 넣습니다. 200-230도까지 가열 스위치를 켭니다. 이 모드에서는 카드를 20 초 동안 예열해야합니다. 오븐을 끄고 문을 약간 열어 점진적인 냉각을 구성하십시오.

이러한 작업 후에 비디오 카드를 얻을 수 있습니다. 이 기간 이후의 서비스 기간은 며칠에서 2-3 년 사이입니다.

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