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성능 (퀘스트). 모스크바의 퀘스트 - 리뷰, 평점

현대 남자가 사용할 수 있습니다엔터테인먼트. 그러나 동시에 항상 새로운 것이 있습니다. 실제로 퀘스트 - 성능 - 당신의 신경을 간지럽 히고, 혈액에 아드레날린을 추가 할 수 있습니다. 다른 유사한 사건들로부터 그것은 선수들을 돕거나 방해하는 배우들의 존재에 의해 구별된다.

성과 퀘스트

어떻게 될까요?

퀘스트를 수행하려면 방이 필요합니다. 보통 그들은 장식과 메카니즘을 갖추고있어보다 사실적으로 특수 효과를 적용 할 수 있습니다. 참여하는 사람은 몇 명이어야합니다. 팀 게임은 훨씬 더 흥미 롭습니다. 수행 할 작업은 보통 60-90 분 동안 계산됩니다. 이 시나리오는 미리 알려져 있습니다. 그것은 문학 작품을 바탕으로 한 공연 퀘스트 일 수 있습니다. 종종 장편 영화 또는 컴퓨터 게임의 줄거리를 기본으로 삼으십시오.

모스크바의 퀘스트

목표

배우와의 퀘스트 공연을 통해행동을 대화식으로 수행합니다. 참여자는 재량에 따라 즉각적인 계획을 따라 즉석에서 진행됩니다. 새로운 감동과 감정을 얻기 위해 현실에 도전하기 위해 그것에 참여하십시오. 비정상적인 상황이 이것에 기여합니다. 성과 요소가있는 퀘스트는 새로운 차원으로 등장하고 새로운 역할을 시도하며 흥미 진진한 모험에 참여할 수있는 기회입니다.

퀘스트 실적 리뷰

어디에서 찾을 수 있습니까?

이런 엔터테인먼트는 전국적으로 알려져 있지만,물론, 모스크바에서 가장 흥미로운 퀘스트 공연. 상트 페테르부르크와 다른 도시에있는 동안, 당신은 또한 휴일의 유형에 대한 좋은 옵션을 찾을 수 있습니다. 자본과 관련하여, 다음도 특정 평가 퀘스트가있다. 귀하의 재량에 따라 선택 모스크바에서의 성능은 좋은 취미가 될 것입니다. 전문가들에 의해 컴파일 된 목록은, 당신이 그들 각각의 인기에 대해 결론을 도출하고 회사에 가장 적합한을 선택할 수 있습니다.

모두가 접근하지는 않습니다.

흥미롭게도, 퍼포먼스 퀘스트는공포 이야기는 논리적 인 작업보다. 그러므로 약한 신경을 가진 사람들은 그러한 사건에 참여하는 것을 권장하지 않습니다. 왜냐하면 종종 배우들이 허구와 현실의 경계가 흐려지는 것처럼 행동하기 때문입니다. 모스크바의 퀘스트 (퍼포먼스)는 수없이 많아서 탐색하기가 더 쉽고, 그 중 몇 가지를 알려줍니다.

배우들과 퀘스트 수행

스릴이 필요하다면

난이도, 인기도, 위협 능력면에서 퀘스트 점수는 다음과 같습니다.

  • 첫 번째 장소는 게임으로 넘어갑니다.이미 그것에 참여한 사람들의 리뷰에 따르면 가장 인기가 있습니다. 이것은 수집가입니다. 아마도 그는이 종류의 대화 형 오락에서 우리나라 최초의 사람이기 때문일 것입니다. 퀘스트는 러시아의 사고 방식을 고려하여 New York 프로젝트 Sleep No More를 복사합니다. 참가자가 너무 즉시 공포와 악몽의 분위기으로 급락, 그들의 머리에 가방과 함께 소개되는 게임의 인상적인 시작. 전체 퀘스트에서 끔찍할 것입니다. 일어나는 현상은 이상한 소리와 불쾌한 냄새에 의해 뒷받침됩니다. 이 행동은 모든 팀원을 붙잡고 끝까지 도달하지 못하도록 시도하는 미치광이의 은신처에서 일어납니다. 악몽의 분위기는 마지막 방으로 플레이어를 동반하며, 그들 속에 있으면 참기 힘든 것입니다. 그리고 우리는 게임을 견디기 위해 열심히 노력해야합니다. "컬렉터"이외에도 응원하고 두려워 할만한 흥미로운 장소가 있습니다.
  • 두 번째 장소는 성능 퀘스트 "The Last소풍 (excursion) "을 통해 플레이어를 공장으로 데려다줍니다. 전설에 따르면, 이상한 사건이 자국 영토에서 발생했습니다. 그러다가 한 가족도 실종 됐습니다. 아들을 제외하고는 나중에 죽은 채 발견되었습니다. 게임 도중, 참가자는 식물의 비밀을 계시해야합니다. 이 퀘스트를 통과하면 큰 폭의 감정을 경험할 수 있으며, 그 중 하나가 두려움이 될 것입니다. 또한 한 방에서 다른 방으로 이동하고 방대한 영토를 이동하면서 몇 가지 수수께끼를 해결해야합니다. 뛰어난 경관과 사운드 트랙, 사려 깊은 음모, 배우들의 멋진 게임을 통해 게임 분위기에 완전히 빠져들 수 있습니다.

모스크바에서 평가 퀘스트 수행

  • 3 위는 퍼포먼스 퀘스트 인페르노 (Inferno)에서 가져온 것입니다. 그것은 외계 문명과 비정상적인 영역과 연결된 비밀의 연인에게 적합합니다. 시간이 굴절되고 많은 유물이 발견되는 이상한 장소에서 참가자 팀이되어야합니다. 특수 효과와 완벽하게 선택된 측근은 플레이어가 마지막까지 미결 상태를 유지하도록합니다. 관심은 논리적 인 작업과 수수께끼를 추가합니다. 모두가 퀘스트를 끝낼 수있는 것은 아니지만 많은 사람들이 퀘스트를 통해 즐거움을 얻습니다. 이런 종류의 엔터테인먼트 세계에 대해 처음 알게 된 사람들에게 적합합니다. 이것은 매우 흥미로운 성과입니다.
  • 네 번째 장소는 퍼포먼스 퀘스트 "The Night of Fear"입니다. 그 행동은 지하에서 일어난다. 이벤트가 발생하면 플레이어는 공포에 떨게됩니다. 그리고 그들은 뱀파이어에 의해 사냥되기 때문에 우연이 아닙니다. 그리고 나가기 위해서는 몇 가지 수수께끼를 해결해야합니다. 이 퍼포먼스의 배우들은 놀랍도록 놀고 사운드 디자인은 게임 전반에 걸쳐 뛰어납니다.

성능 요소로 탐구

  • 다섯 번째 장소는 "기억 상실증"에 의해 점령됩니다 - 이것은 퀘스트입니다.어떤 조직자들은 두 가지 외모로 부끄러운 개념, 즉 "두려움"과 "유머"를 결합했습니다. 게임이 끝날 때 참가자들은 예기치 않은 결말을 기다리고있어 퀘스트의 가장 숙련 된 방문자조차도 놀라게됩니다. 퍼즐에 대처하기 위해 플레이어는 광기의 공격을 끊임없이 기다리고 있습니다.
  • 특별한 감각과 추구를 원하는 사람들을 위해의심 할 여지없이 악몽의 분위기에 빠지기 위해서는 여섯 번째 자리에 올랐던 "Kubyrinth"가 좋아할 것입니다. 게임 플롯의 기초는 청소년의 수면에 나타나서 그들을 죽인 프레디 크루거 (Freddie Krueger)에 관한 이야기였습니다. 이 퀘스트에서만 플레이어가 희생자 중 한 명에게 잠 들어 있습니다. 전설에 따르면 "Kubyrint"에서이를 가능하게하기 위해 그들은 집단적 꿈을 키웠다. 퀘스트에서 일어나는 모든 일은 볼륨 사운드와 독특한 특수 효과로 인해 실제처럼 보입니다.
  • 7 번째 장소에서는 공포에 대한 팬들의 탐구가 "29 주 후"로, 재난 이후에 감염된 사람들로부터 인류를 구해야합니다. 이렇게하려면 모든 적을 물리쳐 해독제를 찾아야합니다.
  • 초급자에게 적합한 8 위 퀘스트. 이것은 "황혼 증후군"입니다. 이 작업은 전설에 따르면 사람들에게 실험이 수행 된 정신 병원에서 진행됩니다. Entourage는 병원 분위기와 완전히 일치합니다.
  • 9 위는 "Stalker"게임입니다. 이전의 것들만큼 끔찍하지는 않지만, 당신의 신경을 간질 낼 수 있습니다. 플레이어는 자신에게 일어난 일과 자신이 만든 이상 현상을 알아 내기 위해 스토커의 은신처에 입장해야합니다.
  • 마지막 10시에는 초보자를위한 훌륭한 탐구 장소 인 "시간 좀비"가 있습니다. 할당 된 시간에, 우리는 살아있는 죽은 자들로부터 도피하여 백신을 찾아야합니다.

가야하니?

모든 사람들이 그런 퀘스트를 방문 할 기회는 없습니다. 우선 정신으로 준비하는 것이 필요합니다. 결정적인 결과가 이미 사진을 보는 단계에 머무르면 퀘스트 성과가 표시됩니다. 이미이 시험에 합격 한 사람들의 피드백은 주먹에 의지력을 모으는 훌륭한 조수가 될 것이며 현대적인 엔터테인먼트를 계속 방문 할 것입니다. 그곳에있는 사람들이 안전하고 건전하게 돌아왔다면, 그것은 인간 정신이 그런 공포를 용인 할 수 있음을 의미합니다. 또한 집이나 직장 또는 공부로 일상 생활을하는 사람들에게는 작은 흔들림과 아드레날린의 유입이 필요합니다. 이것은 모든 플레이어가 언급합니다. 또한 재미 있고 흥미 진진하며 기억에 남는 삶에 대한 비교할 수없는 오락이라고합니다.

결정하는 방법?

그러나 결정이 내려 졌을 때, 분명히질문은 어떻게 퀘스트를 선택 하는가에 관해서 발생합니다. 몇 가지 선택 기준이 있습니다. 그리고 초보자에게는 이미 적어도 하나의 퀘스트를 방문한 사람들보다 어려움이 더 많이 생깁니다. 이미 그러한 게임에 참여한 경험이있는 사람들과 함께가는 것이 낫습니다. 그러면 많은 질문들이 스스로 사라질 것입니다. 그러나 적합한 회사가 발견되지 않으면 회사와 함께 퀘스트가 둘 이상인 사실을 아는 것이 유용 할 것입니다. 20 명까지 동시에 참여할 수있는 게임의 변형이 있습니다. 공연을 방문하려는 경우, 수수께끼의 해결책이 중요하지 않으며, 중점을 취하는 것이 퀘스트이며 소수의 참가자 만이 적합합니다. 그러나 나가기 위해 문제를 해결할 필요가있는 곳에서는 예를 들어 군중처럼 행동하는 것이 좋습니다. 생각하는 머리가 많을수록 좋습니다.

적절한 팀이 선택되면,퀘스트가 수행되는 장소를 결정해야합니다. 모든 참가자는 목적지까지 편안해야합니다. querums의 작업량이 좋기 때문에 늦은 것은 권장하지 않습니다. 임명 된 시간은 다른 팀을 데려 갈 수 있습니다. 특히 주말이나 공휴일에 도착하려는 욕구가있는 경우 사전 예약을 이용하는 것이 가장 좋습니다. 퀘스트는 모든 참가자에게 적합해야합니다.

모두가 좋아했다.

사람들이 공포 이야기에 나갈 것이지만,두려움을 경험하기 위해서는 인간의 능력에 한계가 있습니다. 예를 들어 시체 장내 소에있을 때 누군가에게 받아 들일 수 없다면 즉시이 벤처를 포기하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 단순히 실패합니다. 게임의 참가자가 될 수있는 곳이 많기 때문에 화를 내지 마십시오. 예를 들어, 피에 굶주린 해적, 감옥, 병원, 버려진 성, 실험실 및 다른 유사하지만 덜 끔찍한 전제의 오두막에서. 모든 사람에게 맞는 것을 선택하십시오. 어렵지 않을 것입니다. 작업도 다릅니다. 이 게임들을 하나로 묶는 유일한 조건은 - 자신의 목숨을 구해야하고 친구들에게 해줄 수 있어야합니다.

필수 조건

또한 퀘스트는 여러 수준의 어려움이 있습니다. 당신은 단지 초보자 인 경우 처음으로 가벼운 것을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 너무 어려운 게임은 다시 같은 재미에 참여 없앴다 원하는 즐거움을 가져다하지 않습니다. 게임은 일반적으로 밀폐 된 공간에서 개최됩니다으로 그리고 마지막으로, 공포 스타일 퀘스트 성능을 방문, 우리는 밀실 공포증으로 고통 도덕적으로 정신적으로 건강하지 준비를해야합니다.

현실에서의 퀘스트

게임은 운영자가 지켜보고 있음을 기억해야합니다. 따라서 예기치 못한 상황이 발생하면 어느 단계에서나 벗어날 수 있습니다.

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