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빛의 반사입니다. 빛의 반사 법칙. 빛의 전체 반사

몇 가지 물리 법칙은 없이는 상상하기 어렵습니다.시각 보조기구 사용. 이것은 다양한 대상에 떨어지는 모든 사람들에게 친숙한 빛에는 적용되지 않습니다. 따라서 두 매질을 분리하는 경계에는이 경계가 파장보다 훨씬 긴 경우 광선의 방향이 바뀝니다. 동시에 빛의 반사는 에너지의 일부가 첫 번째 매체로 되돌아 올 때 발생합니다. 광선의 일부가 다른 매체에 침투하면 굴절이 발생합니다. 물리학에서 서로 다른 두 미디어의 경계에 떨어지는 광 에너지의 플럭스는 하강 (falling)이라고하며, 첫 번째 매질로 되돌아 오는 광 에너지를 반사합니다. 빛의 반사와 굴절의 법칙을 결정하는 것은이 광선들의 상호 배치입니다.

이용 약관

빛의 반사
입사 광선과 수직선 사이의 각도광 에너지의 플럭스의 입사 지점으로 복원 된 두 매질의 경계선은 입사각이라고 부른다. 또 다른 중요한 지표가 있습니다. 이것은 반사각입니다. 그것은 반사 된 광선과 수직선 사이에서 발생하여 낙하 지점으로 회복됩니다. 빛은 균질 한 매체에서만 직선으로 전파 할 수 있습니다. 서로 다른 매체가 서로 다른 방식으로 빛의 복사를 흡수하고 반사합니다. 반사 계수는 물질의 반사율을 특성화하는 양입니다. 그것은 매체의 표면에서 빛 복사에 의해 생성 된 에너지가 반사 된 복사에 의해 그로부터 멀리 운반되는 에너지임을 보여줍니다. 이 계수는 다양한 요인에 따라 달라지며, 가장 중요한 요소 중 하나는 입사각과 방사선 구성입니다. 반 사면이있는 물체 나 물질에 떨어지면 빛이 완전히 반사됩니다. 예를 들어, 이것은 광선이 유리에은과 액체 수은 박막을 부딪 힐 때 발생합니다. 실제로 빛을 완전히 반사 시키면 아주 자주 발생합니다.

법률

빛의 전체 반사
빛의 반사와 굴절의 법칙은유클리드에 의해 공식화 ІІІ 세기. BC. e. 그것들 모두는 실험적으로 수립되었으며 순수하게 기하학적 인 호이겐 원칙에 의해 쉽게 확인되었습니다. 그에 따르면, 섭동이 도달하는 매체의 모든 점은 2 차 파동의 원천입니다.

빛 반사의 첫 번째 법칙 : 광 빔의 입사 지점에서 재구성 된 입사 및 반사 빔뿐만 아니라 미디어 인터페이스에 대한 수직 라인은 동일한 평면에 위치한다. 평면 파는 반 사면에 입사하고, 파면은 스트립입니다.

또 다른 법칙은 반사각빛은 입사각과 같습니다. 이것은 서로 수직 인면을 가지고 있기 때문입니다. 삼각형의 평등 원리를 살펴보면, 입사각은 반사각과 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 하나의 직선과 함께 동일한 평면에 놓여 있음을 쉽게 증명할 수 있으며, 광선의 입사 지점에서 미디어의 인터페이스로 복원됩니다. 이러한 가장 중요한 법칙은 빛의 역 과정에도 유효합니다. 에너지의 가역성으로 인해, 반사 된 빔의 경로를 따라 전파하는 빔은 입사하는 빔의 경로를 따라 반사 될 것이다.

반 사체의 특성

빛의 반사 및 굴절 법칙
대다수의 객체는그들에 대한 입사광. 그것들은 빛의 근원이 아닙니다. 조명이 잘된 몸체는 표면의 복사가 서로 다른 방향으로 반사되어 흩어져있어 모든 방향에서 완벽하게 볼 수 있습니다. 이 현상을 확산 (산란) 반사라고합니다. 빛이 거친 표면에 부딪 칠 때 발생합니다. 몸체에서 반사 된 광선의 낙하 지점에서의 경로를 결정하기 위해 평면이 표면에 닿게됩니다. 그리고, 그것에 대해서, 광선의 입사각과 반사가 그려집니다.

확산 반사

반사광의 각도
오직 흩어져있는 존재 때문에(확산) 빛 에너지의 반사, 우리는 빛을 방출 할 수없는 대상들을 구별합니다. 광선의 산란이 0이면 어떤 몸이라도 우리에게 완전히 보이지 않습니다.

빛 에너지의 확산 반사는 원인이되지 않습니다.사람은 눈에 불쾌감을 준다. 이는 모든 조명이 원래 환경으로 반환되지 않는다는 사실 때문입니다. 따라서 눈에서 보았을 때 흰 종이에서 85 %의 복사를 보았습니다 - 75 %, 검은 색의 벨벳에서 - 단지 0.5 %. 빛이 다양한 거친 표면에서 반사 될 때, 광선은 서로를 향해 무작위로 향하게됩니다. 표면이 광선에 의해 반사되는 정도에 따라 불투명 또는 거울이라고합니다. 그러나 여전히 이러한 개념은 상대적입니다. 동일한 표면은 입사광의 서로 다른 파장에서 미러 및 프로스트 될 수 있습니다. 다른 방향으로 광선을 골고루 분산시키는 표면은 절대적으로 매트 한 것으로 간주됩니다. 사실 자연적으로 그런 물체는 없지만, 초벌구이 도자기, 눈, 그림 종이는 그들과 아주 가깝습니다.

거울 반사

빛의 반사 법칙
광선의 거울 반사는에너지 빔이 특정 각도에서 매끄러운 표면 상에 떨어질 때, 이들은 한 방향으로 반사되는 다른 유형이다. 이 현상은 한때 빛의 광선 아래에서 거울을 사용했던 모든 사람들에게 익숙합니다. 이 경우 반사 표면입니다. 다른 기관이이 범주에 속합니다. 광학적으로 매끄러운 모든 물체는 불균일 및 불균일 한 치수가 1 μm 미만 (빛의 파장을 초과하지 않는 경우)이면 거울을 반사 (반사) 할 수 있습니다. 이러한 모든 표면에 대해 빛의 반사 법칙이 유효합니다.

다른 거울 표면에서 빛의 반사

기술면에서 보면곡면 반 사면 (구면 거울). 이러한 객체는 구형 세그먼트 형태의 바디입니다. 그러한 표면으로부터의 빛의 반사의 경우 광선의 평행도는 강력하게 위반된다. 이러한 미러에는 두 가지 유형이 있습니다.

• 오목 - 구형 세그먼트의 내부 표면에서 빛을 반사 시키십시오. 반사 된 후 평행 광선이 한 지점에서 수집되기 때문에 콜렉터라고합니다.

• 볼록 - 외부 표면의 빛을 반사하는 반면, 평행 광선은 측면으로 산란합니다. 이것이 볼록 거울을 산란이라고 부르는 이유입니다.

광선의 반사의 변형

빔이 거의 평행을 이룬다.표면에 약간 만 닿은 다음 매우 둔각으로 반사됩니다. 그런 다음 그는 극도로 낮은 궤적을 따라 여행을 계속합니다. 거의 수직으로 떨어지는 광선은 예각으로 반사됩니다. 이 경우, 이미 반사 된 광선의 방향은 입사 광선의 경로에 가까워지며 이는 물리적 법칙과 완전히 일치합니다.

빛의 굴절

굴절 및 광선의 반사
반사는 다른 현상과 밀접하게 관련되어있다.굴절 및 전체 내부 반사와 같은 기하학적 광학. 흔히 빛은 두 미디어 사이의 경계를 통과합니다. 빛의 굴절은 광 복사 방향의 변화를 의미합니다. 그것은 한 환경에서 다른 환경으로 넘어갈 때 발생합니다. 빛의 굴절에는 두 가지 규칙이 있습니다.

• 미디어 사이의 경계를 통과하는 광선은 표면에 수직 인 광선과 낙하하는 광선을 통과하는 평면에 위치합니다.

• 입사각과 굴절각은 서로 관련이 있습니다.

굴절은 항상 반사를 동반합니다.빛. 반사 된 광선과 굴절 된 광선의 에너지의 합은 입사 광선의 에너지와 같습니다. 이들의 상대적 세기는 입사광의 광의 편광 및 입사각에 의존한다. 빛의 굴절 법칙은 많은 광학 기기의 배열을 기반으로합니다.

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